数字沙盘在传统的沙盘模型上,增加了多媒体展示、互动功能。数字沙盘的无缝放大和缩小比例尺可以轻松实现比例尺转变,还可以缓缓旋转,充分展示沙盘的各个角度,免去让人绕沙盘走动的麻烦。
城市规划原本是部门建设城市和管理城市的基本依据,这一决策为数字规划展示行业带来了广阔的市场空间。越来越多的规划中采用了数字规划形式,通过借助计算机虚拟现实的三维技术模拟一个规划中的城市,使整个城市的规划、基础项目建设等有一个了解。
以新技术设计的数字沙盘为观者带来一种新的视角来观察城市规划和建设的产业前景,他采用空间屏、信息屏和触摸屏三套显示系统,实现沙盘动态比例缩放,旋转以及信息展示。
工艺性与艺术性相结合,建筑与环境之间的模型是建筑艺术和造型艺术之间的一般,作为一个媒介,设计师应该引导人们理解你的设计意图,召唤人们检查返回珠工作本身,以唤起人们的审美心理学和消费心理学,所以模型的建设,还应注意技术和艺术相结合的原则。在模型制作过程中,需要整洁精工,尽可能使用工具设备和材料,精雕细琢,追求建筑灯架和固体材料。
沙盘模型的设计原则和要求是什么?
1、正确使用资料和合理确定比例
根据沙盘模型的区域范围和地理特点,合理确定沙盘模型的水平比例尺和垂直比例尺;根据盘体的净面积和区域内容,确定制作方案。资料的利用原则是:使用新测绘成果,要求内容新,现实性强,用以达到沙盘模型使用的超前性、长期性。基本资料可利用等大比例尺的地形图,补充资料可以利用不同比例尺的地图资料、卫星航摄像片、规划建设图纸、总图、建筑物平面图或立面图、渲染图,以及实地景物照片等。
2、正确合理地处理各要素间关系
a、地形要素中山体、水系、交通之间的关系要相容搭配,表现合理、自然,色彩关系处理要协调,以便生动地反映实地的自然景观。
b、居民地按照级别、比例关系处理为:依比例表示的建筑物和街道、街区,依比例块状式街区,以及不依比例尺点状居民地。可根据不同的比例尺大小、居民地等级及重要性来选择不同的表示方法,并根据用途及要求确定表现手法。
古建筑模型的色彩是采用不同的材质或仿真技法来传达色彩效果。建筑模型的色彩与实体建筑色彩不同。从实际来看,建筑模型的色彩表达形式主要有两种,一种是利用建筑自身色彩,另一种是利用各种涂料进行面层涂抹。在古建筑模型制作中,可根据具体的建筑模型来进行色彩处理。所以在制作时要注意选择的模型公司来进行制作。