建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
沙盘模型设计具有外观图像设计,简单实用,采用中式造型,力求采用多角度、多角度的三维造型模型。为了满足不同的需求,不仅需要注意角度、结构、内容和效果。游击队和直升机制作沙盘,与其说是沙盘,不如说是一种装饰。
电子沙盘有哪些分类:多媒体系统沙盘、触摸式电子沙盘、三维仿真数字沙盘
(1)多媒体沙盘是在传统电子沙盘之上,通过计算机智能控制技术,使声音、视频、灯光、画面等同步展示,观看时可通过手控、遥控、感应等来自由操控,同时拥有四种显示模式,可以单点显示、组合显示、数码显示、动态显示。这样一来既方便了客户自由操作,也方便了后期维护修改。
(2)触摸式电子沙盘是在多媒体沙盘的基础上增加了红外感应设备和显示设备,参观者在参观时可通过手指点击屏幕某个位置便可获取到更多相应位置的详细内容。
(3)虚拟仿真数字沙盘可以模拟真实环境的地理数据信息并可以与之进行互动,但在互动中需要借助一些外部设备,比如游乐城中的车技竞赛,在与虚拟环境进行互动时,可以让人有种身临其境的感觉。
电子沙盘主要用于哪些领域:城市规划馆、科技博物馆、古迹复原、虚拟旅游、模拟驾驶、培训教学等等。
在进行古建筑模型设计的时候,主要的是要把握总体关系。所谓的把握总体关系就是根据古建筑模型的风格,从宏观上控制选择、制作工艺及制作深度等诸要素。在把握总体关系的时候,还要根据建筑设计的局部进行考虑。因为,一个古建筑模型从总体上看都是由若干个点、线、面进行不同的组合二形成。但从局部看,造型上就存在有个体差异。而这种个体差异会制约着建筑模型制作工艺和材料的选定。所以在进行古建筑模型设计的时候,要注意结合局部的个体差异进行综合考虑。